Final Fantasy X-2 innove aussi et surtout au niveau de son Gameplay; de plus en plus
sophistiqué. Les combats par exemple n'ont rien à voir avec les précédent opus. Vous pouvez
maintenant enchaîner les coups afin faire des combos, et ainsi enlever beaucoup plus de
HP's à votre ennemi. Mais ce n'est pas une tâche facile ! Vous devez attendre que deux
personnages aient leur jauge ATB pleine, et les faire attaquer avec seulement quelques
dixièmes de secondes de décalage. Les combattants attaqueront dont en même temps, et vous
infligerez un maximum de dégats.
Aussi, les fuites réussissent à chaque fois. Les combats les moins interressants pourront
donc être évités (bien que les points d'expériences ne se remportent qu'en gagnant des
combats...). Mais la vraie nouveauté et surement la "mobilité" des persos. Pendant un
combat, vous pouvez vous déplacer (presque) partout. Esquiver une attaque sera donc une
tache plus facile que dans FFX. Mais les ennemis pourront eux aussi bouger, et là est la
difficulté. Une attaque lancée par l'un de vos combattants pourra être contrée par l'une de
votre adversaire...
Nous avons parlé de la mobilité des personnages dans les combats, nous allons maintenant
parler de la mobilité de Yuna dans le jeu. En effet, Yuna à maintenant la possibilité
d'effectuer de nouvelles actions telles que le saut, courrir et s'aggripper aux parois.
Mais rater ces actions ne pourra pas vous faire perdre la partie ! Vous devrez simplement
recommencer votre saut (ou autre action) en trouvant le bon timing. La carte du monde
devrait donc être beaucoup plus grande avec ces possibilités d'exploration. Les adeptes du
précédent opus retrouveront d'ailleurs des endroits (et des personnages) déjà rencontrés
dans FFX.

